아직 완성하지 않았지만 완성하기까지 내용을 기록해 두고 어려웠던 점 쉬웠던 점을 실시간으로 기록하기 위해 만들었습니다.
https://github.com/bickck/ChessDesignOopStudy_withJPA
GitHub - bickck/ChessDesignOopStudy_withJPA
Contribute to bickck/ChessDesignOopStudy_withJPA development by creating an account on GitHub.
github.com
개인 프로젝트 : 체스 게임
프로젝트 설명 : 온라인 체스게임 만들기
사용 언어 : Java
사용 프레임 워크 : Spring
버전 관리 : Maven
데이터 베이스 Mysql,
데이터 베이스 관리: JPA
개발 이유
이 프로젝트를 설정하고 개발하는 이유는 몇 가지 있다. 개인적으로 자바에서 가장 중요하다고 생각하는 것이 바로 객체지향적 설계라고 생각한다. 객체 간의 상태와 행위를 전달하고 상호작용 하면서 프로그램이 정상적으로 동작하고 유지보수를 손쉽게 할 수 있도록 만드는 것이다.
또한 스프링과 JPA를 사용하여 웹 서버의 동작과 데이터베이스의 설계를 연습하고자 한다.
배운점
2021-10-13 리턴값은 어떻게 해야할지 관련성있는 것들만 모으고 정리하니 보기가 편안해졌다.
어려웠던 점
2021-10-13 어떻게 코드를 짜야할지 모르겠다.... 포부는 엄청났지만 나는 실력이 없다..
설계도


'문제해결 및 코드 만들기' 카테고리의 다른 글
| 2022-01-20(개인 프로젝트) 시간 단축 (0) | 2022.01.20 |
|---|---|
| 2021-12-13 비밀번호 만들기 (0) | 2021.12.13 |
| 2021-07-29 조그마한 개발 일기(3) (0) | 2021.07.29 |
| 2021-07-19 조그마한 개발 일기(2) (0) | 2021.07.19 |
| 2021-07-11 조그마한 개발 일기(1) (0) | 2021.07.11 |